domenica 16 agosto 2015

BioCode


In realtà sarebbe da quasi un mese che BioCode è online. Il motivo per cui, su questi lidi, non era ancora comparso, era che, come spesso succede per le release fatte con una certa fretta, c'erano dei bug, e ho preferito aspettare di averli sistemati prima di diffonderlo il più possib-

Tivo, ma di che cazzo stai parlando?

Ah-hem. Giusto, una cosa per volta.
BioCode è, in sostanza, il motivo per cui, negli ultimi due mesi, ho dormito meno del solito, ma anche più felice. È un gioco per Windows, fatto con RPG Maker 2003 e con cui partecipo allo Short Game Contest #2 della community di www.rpg2s.net. Per chi volesse saltare i convenevoli e andare subito a scaricarlo, può farlo qui. Oppure potete scaricarlo ora e, mentre aspettate, leggere la presentazione.
Oppure, se non ve ne frega niente... piangerò.

Comunque, il qui presente Tivo è lieto di presentare...



lunedì 29 giugno 2015

E3 2015, finalmente

Sì, uscire con un post sull’E3 così tanto tempo dopo la fine dell’E3 non è esattamente quello che si intende con “stare sul pezzo” ma, del resto, come ho ripetuto più e più volte, questo non è un sito di informazione. È un sito in cui la gente posta le sue opinioni, e non è mai troppo tardi per esprimere un’opinione. Questa potete pure scriverla sui baci Perugina, grazie.
Comunque, E3 2015, come da titolo, finalmente. Cosa è piaciuto (e cosa ha fatto piangere – per i motivi sbagliati) al sottoscritto? Cliccate qua sotto e lo scoprirete.
Click baiting, la nuova frontiera dei blog senza introiti.


lunedì 15 giugno 2015

I bug dei giochi... e degli sviluppatori

Eccoci qui, a poche ore dall’E3, a parlare di un argomento… che non c’entra niente con l’E3.
Non temete, SpazioTivo coprirà adeguatamente l’evento più atteso dell’anno con opportuni articoli a fine fiera.
Ma ora, apriamo un discorso che, più che i videogiochi, riguarda gli sviluppatori, e la loro voglia di fare.


martedì 2 giugno 2015

The Witcher 3... Killing monsters

Piattaforme: PS4, XboxOne, PC

Genere: Action GDR

Sviluppatore: CD Project

Data Di Uscita: 19 maggio 2015



Giocato su PS4




Come possiamo essere obiettivi su uno dei videogiochi più attesi di sempre? Sull’annunciato “capolavoro” ancor prima dell’uscita? Non si può, ecco perché abbiamo atteso qualche giorno prima di scrivere questa recensione, così da dare impressioni a freddo quanto più oggettive possibili, e devo dirlo, non sono tutte buone. Si. Lo scriviamo e ce ne assumiamo ogni responsabilità: The Witcher 3 poteva essere l’rpg definitivo, un titolo con tutte le carte in regola e le potenzialità per essere IL capolavoro, ma si limita ad essere un gioco di ottima fattura, per motivi tutt’altro che trascurabili in action-rpg di questo calibro…

lunedì 18 maggio 2015

DOWNGRADE! DOWNGRADE! A MORTE! AAAAAAAH

Non sapevo se rendere questo post il quarto episodio di Coming Out o se farlo uscire come articolo di riflessioni “a parte”, perché, effettivamente, in giro per l’internet non avevo mai letto articoli in cui si esprimesse la mia stessa opinione.
Ma ho deciso che no, questo sarebbe stato un post a parte, perché mi rifiuto di credere di essere l’unico a pensare questa cosa. Di essere l’unico a non andare fuori di testa per una questione così irrisoria (almeno per come la vedo io). Mi rifiuto di credere, insomma, di essere l’unico che sarebbe disposto a uscire per strada, volgere lo sguardo al cielo e gridare:

“A me del downgrade grafico dei videogiochi non frega un cazzo!”


lunedì 11 maggio 2015

KONAMI Y U FIRED KOJIMA

La notizia è praticamente sulla bocca di tutti, tanto che a questo punto non può neanche più essere considerata tale. No, Silent Hills non s’ha da fare, né domani, né mai. Ma questo non è un sito di notizie, quindi non pretendiamo che voi veniate a sapere questa cosa proprio da noi. Per questo, il sottoscritto vorrebbe fare due considerazioni sui tragici eventi in oggetto, a mente fredda, dopo aver posato i forconi e le torce.


lunedì 27 aprile 2015

Asura's Wrath... You want Tea or Coffee?

Piattaforme: Ps3, Xbox360

Genere: Action Hack'n Slash

Sviluppatore: Cyberconnect2

Data Di Uscita: 24 febbraio 2012

Giocato su PS3





Eravamo a conoscenza del fatto che Asura’s Wrath fosse, dal punto di vista del gameplay, piuttosto mediocre ed è stato questo a tener lontano il nostro portafoglio dal titolo di Cyberconnect2, indirizzando i nostri risparmi in giochi apparentemente più interessanti.
A distanza di tre anni dall’uscita, al buon Antony viene fatta un’offerta che non ha potuto rifiutare, portandosi a casa un videogioco che lo ha sempre incuriosito, ma di cui si è sempre tenuto a distanza.
Pentendosi amaramente di non averlo acquistato prima, è ora pronto a condividere con voi il suo parere.

lunedì 20 aprile 2015

Max Payne 3 e l'eterno dilemma del "more of the same"

“Per come la vedo io, esistono due generi di persone: quelli che passano la vita a costruirsi un futuro e quelli che la trascorrono a ricostruire il passato. Per troppo tempo io ero rimasto nel mezzo, nascosto nell'ombra.”
Così recita lo stesso Max Payne, in un capitolo di Max Payne 3, nonché nel trailer ufficiale del gioco. E, ironia della sorte, è una frase che descrive perfettamente l’essenza di questo capitolo e della serie di cui porta il nome.


lunedì 13 aprile 2015

[SPOILER] Dieci tra i momenti più alti raggiungi in un videogioco - Seconda Parte



Si, lo sappiamo, siamo in ritardo, ma l'università è una cattiva persona, quindi portiamo pazienza e godetevi l'ultima parte di questo articolo. Eviteremo di ripetere le premesse indirizzandovi direttamente alla prima parte, sappiate solo che qui si annida lo spoiler più selvaggio, quindi vi mettiamo in guarda già dall' introduzione elencando i giochi che verranno trattati:

Portal 2Final Fantasy XGears Of War 2To The MoonBioshock Infinite.

lunedì 6 aprile 2015

[SPOILER] Dieci tra i momenti più alti raggiungi in un videogioco.



NB: Essendo l'articolo più lungo del previsto, sarà diviso in due parti con 5 giochi ciascuno. L'ultimo pezzo sarà pubblicato in settimana.


Prima di partire con l’articolo ci tengo a fare alcune premesse: va difatti detto che la seguente non è una top 10, ma una lista contenente alcuni dei momenti più significativi o suggestivi che ho riscontrato durante la mia, piuttosto recente, esperienza videoludica. Dunque non arrabbiamoci se mancano alcune scene che hanno smosso il mondo videoludico, anzi, fate riferimento al gioco in questione, così da iniziare un dibattito costruttivo conoscendo magari alcune perle ho perso per strada, allargando così la mia conoscenza.
Ricordiamo inoltre che qui si annida lo spoiler più selvaggio. Per tutelarvi dunque, elencheremo già nell’introduzione i giochi che verranno trattati dandovi la possibilità di evitare l’articolo o il paragrafo associato.
Metal Gear Solid 3The Last Of Us Metal Gear Solid 4 Tales Of Xillia 2Red Dead Redemption.
Detto questo, cominciamo. Buona lettura.


domenica 5 aprile 2015

Buona Pasqua 2015 a tutti



Insomma, anche questa festività è arrivata, e noi di Spaziotivo non siamo abbastanza hipster dall'esonerarci di augurarvi una buona festa.
Mangiate tanto, bevete ancora di più, rompete uova fino a star male, giocate il giusto, fornicate abbestia e ricordate: l'agnello non si mangia a pasqua, ma tutto l'anno.
Ora scusatemi, ma ho un agnello, un coniglio e un'anatra da spolpare.

lunedì 30 marzo 2015

COMING OUT #03: Final Fantasy VIII, col senno di poi, è un disastro

Due settimane di fila a tema Final Fantasy, per la gioia di tutti i fan della saga di giochi di ruolo giapponese più famosa del mondo videoludico. Ma, se lunedì scorso ho espresso pareri decisamente positivi sulla demo di Final Fantasy XV, quest’oggi mi ritrovo a scrivere un Coming Out su uno dei capitoli più amati della saga. E se di Coming Out si tratta, capirete che stiamo parlando di un Final Fantasy che non mi è andato giù. Paradossalmente, si tratta pure del gioco che mi ha fatto avvicinare alla saga.
Ben ritrovati quindi a Coming Out, la rubrica scomoda che le lobby delle testate giornalistiche vorrebbero distruggere.


lunedì 23 marzo 2015

Di FINAL FANTASY XV: Episode Duscae e di come possiamo stare pressoché tranquilli sul futuro della serie

Ebbene sì, ho comprato Final Fantasy XVEpisode Duscae (con Final Fantasy Type-0 in omaggio). E sì, è la cosa più da fanboy che abbia mai fatto, ma sulla bontà di Final Fantasy Type-0 mi esprimerò solo dopo averlo giocato e finito. Ciò di cui mi preme discutere quest’oggi (e ciò che immagino interessi a chi legge) è Episode Duscae, e la fatidica domanda: Final Fantasy XV ha le carte in regola per risollevare il prestigio della serie dopo scivoloni come la trilogia di Final Fantasy XIII? La risposta, molto semplicemente, è sì. Ma ciò non toglie che ci siano anche cose ancora da migliorare.


lunedì 16 marzo 2015

The Order 1886... Un glandissimo ordinamento...

Piattaforme: Ps4

Genere: Sparatutto in terza persona

Sviluppatore: Ready At Dawn

Data Di Uscita: 20 febbraio 2015

Giocato su PS4


I giochi che hanno fatto discutere sono stati tanti, anzi troppi… forse la gente dovrebbe smettere di lamentarsi della qualità di un certo prodotto e cominciare a giocare semplicemente ciò che gli piace, ma non affronteremo questo argomento, anzi, parleremo di The Order 1886, l’esclusiva PS4 che ha letteralmente inondato i forum facendo impazzire i moderatori, soprattutto nell’ultimo periodo. Possiamo dire che una tale reazione era prevedibile in quanto l’unica certezza era la grafica spacca-mascella, ma ora che lo abbiamo provato con mano, possiamo dirvi se c’è più carne al fuoco o, come lo hanno battezzato sul web, si tratta del “Ryse della Sony”.


lunedì 9 marzo 2015

Clash of Clans e i giochi-orticello

Sì, sono caduto in Clash of Clans. E trovo assurdo come la mia vita stia assumendo sempre più delle sfumature alla Trainspotting mentre accumulo oro, elisir e trofei in questa piccola diavoleria mobile.
Scegliete le console, scegliete un pad e una televisione.
Scegliete i tripla A, scegliete i giochi con una grafica da urlo.
Scegliete la next-gen, scegliete PS4, One o WiiU.
Scegliete di lamentarvi della durata di The Order 1886.
Scegliete di lamentarvi delle poche esclusive.
Io ho scelto di non scegliere.
Io ho scelto Clash of Clans.