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lunedì 27 ottobre 2014

Milan Games Week 2014, il resoconto: le folle urlanti invadono Milano

Tra folle in delirio, youtuber d ogni tipo, ascelle sudate e code chilometriche, si è consumata, sabato 25 ottobre 2014, la mia giornata di Games Week 2014. 
C'era gente? Ah. Ahah. 
Era un fottuto inferno. E come è stata gestita la cosa? Eheheh. Prima di vedere nel dettaglio i giochi provati, ci tengo a fare una premessa: c'era talmente tanta gente che sono riuscito a provare in prima persona davvero pochissimi giochi. Per altri, invece sono rimasto a guardare un amico. Per alcuni, quindi troverete impressioni derivanti solo da un'attenta osservazione. Mi dispiace, ma voi non eravate in quell'inferno.

venerdì 12 settembre 2014

Bulletstorm... Sono il Michelangelo della guerra




Piattaforme: Ps3,Xbox360,PC

Genere: FPS

Sviluppatore: People Can Fly ( con collaborazione di Epic Games )

Data di uscita: 25 Febbraio 2011

Versione Giocata: PS3








Quando un titolo di un certo genere riesce ad ottenere un discreto successo facendo accumulare milioni di quattrini a chi lo ha prodotto, la stragrande maggioranza degli sviluppatori cerca di accaparrarsi la sua fetta di torta riproponendo videogiochi che abusano degli elementi meglio riusciti, cercando magari di aggiungere o migliorare delle meccaniche per rendere il proprio prodotto unico agli occhi dei compratori. Questo è quanto è accaduto con gli sparatutto in prima persona, ma naturalmente, quando un genere si protrae per decenni, riuscire ad innovarlo ed evolverlo diventa sempre più difficile, arrivando infine a quella che è a conti fatti una vera e propria crisi innovativa. Bulletstorm è uno dei pochi FPS che prova a proporre qualcosa di diverso ad un genere che negli ultimi mesi sta cominciando ad appiattirsi.