La notizia è praticamente sulla bocca di tutti,
tanto che a questo punto non può neanche più essere considerata tale. No,
Silent Hills non s’ha da fare, né domani, né mai. Ma questo non è un sito di notizie, quindi non pretendiamo che voi veniate a sapere questa cosa proprio da noi. Per questo, il sottoscritto vorrebbe fare due considerazioni sui tragici eventi in oggetto, a mente fredda, dopo aver posato i forconi e le torce.
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lunedì 11 maggio 2015
KONAMI Y U FIRED KOJIMA
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lunedì 12 gennaio 2015
Uno sguardo al futuro nel luminoso prato della speranza (la commozione sgorga dai miei occhi)
Il 2015 sarà, con ogni probabilità, uno degli anni più
prolifici dell’entertainment videoludico. C’è chi sta già risparmiando ora, c’è
chi ha nascosto il portafoglio e si è fatto lobotomizzare per dimenticarsi dove
sia, c’è chi sta già ipotecando la casa, giusto per portarsi avanti. Il 2015
sarà ricco di uscite ma, tra queste, ce ne sono (per ora) sette che attendo
particolarmente. Vediamo quali gioie (o dolori?) ci aspettano quest’anno.
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lunedì 22 settembre 2014
Tokyo Game Show 2014: la Forza è vigorosa in Square Enix
Il Tokyo Game Show è forse la manifestazione
videoludica più importante dell’anno dopo l’E3. Diciamo che TGS e Gamescom se
la danno per la coppa d’argento: spesso a questa fiera compaiono giochi e news
che all’E3 erano assenti, spesso l’annuncio che i giocatori aspettavano dalla
fiera losangelina si fa attendere in cartuccia fino ai botti del TGS. Anche
quest’anno è successa una cosa del genere, ma lo vedremo tra poco. Ecco quindi
i momenti salienti di questo Tokyo Game Show 2014, tra interminabili gameplay e
trailer a sorpresa.
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lunedì 18 agosto 2014
Silent Hills, Kojima, Del Toro e Daryl. Dove ci stanno portando?
Lo sappiamo tutti, Kojima ha annunciato, a
sorpresa, di essere al lavoro ad un nuovo capitolo di Silent Hill (chiamato Silent Hills) insieme a,
udite udite, Guillermo del Toro. Starring: Norman Reedus (Daryl Dixon di The
Walking Dead, quella serie brutta di cui qui non si parla proprio mai), attore
di così grande spessore che hanno mostrato solo fasi di gioco in prima
persona. Ma non sono qui per parlare di questo. O almeno, non solo.
No, niente battute sul tocco di Kojima, questo è un blog di classe.
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