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lunedì 11 maggio 2015

KONAMI Y U FIRED KOJIMA

La notizia è praticamente sulla bocca di tutti, tanto che a questo punto non può neanche più essere considerata tale. No, Silent Hills non s’ha da fare, né domani, né mai. Ma questo non è un sito di notizie, quindi non pretendiamo che voi veniate a sapere questa cosa proprio da noi. Per questo, il sottoscritto vorrebbe fare due considerazioni sui tragici eventi in oggetto, a mente fredda, dopo aver posato i forconi e le torce.


lunedì 2 febbraio 2015

Metal Gear Solid: Ground Zeroes - un nuovo inizio

Odio ed odierò sempre le frasi fatte, ma ci sono dei casi in cui non si può fare a meno di usarle e, questa settimana, è la serie di Metal Gear a tirare in ballo questo discorso. Metal Gear è una saga che, ed ecco la frase fatta, o si ama o si odia. Io sono sempre appartenuto al primo schieramento, quello degli estimatori, perché ho sempre adorato lo stile di Hideo Kojima e la sua capacità di costruire una storia intricatissima e di ampio respiro, sostenuta da un gameplay stealth di prim’ordine.
Tuttavia ci sono dei particolari aspetti, nei vari Metal Gear, che ho sempre mal sopportato, nonostante la mia opinione del gioco in sé restasse ottima. Ecco, con Groud Zeroes (e in futuro, si spera, con The Phantom Pain) Kojima finalmente svecchia la sua opera e mi regala il Metal Gear che ho sempre voluto.